Спустя примерно полчаса мои старания были вознаграждены — чуть в стороне я заметил тускло светящее пятно, цвет которого мне пока ещё не был знаком. Переместившись к нему, я понял, что поиски завершены — подо мной, наполовину погрузившись в ил, заросшее водорослями и облепленное колониями морских обитателей, покоилось мертвое металлическое тело утонувшей подлодки.
В носовой части корабля было несколько светящихся точек, чьё тусклое сияние и привлекло меня к лодке. Похоже, это и есть то, что мне нужно. В центре было пятно побольше — наверное это реактор, а то, что впереди — оружие. Осмотрев всё своим проникающим взором, я печально вздохнул — похоже простого пути добраться до нужных мне материалов не было. Проще всего — вытащить боеголовки.
Следующие пара часов была наполнена моими горестными стонами и тяжким трудом на благо общества. Ведь когда мой костюм станет круче, обществу станет намного спокойнее, верно? Пришлось вложить весь опыт в каменный град, подняв его до 90-го уровня — он помогал кромсать металл переборок, отделяющих меня от светящихся штук в носовых частях торпед.
Но в итоге, поломав всё, что только можно, я сумел извлечь светящийся кусок металла. Хотел было на этом остановиться, но понял, что оставлять всё в таком виде тут нельзя — наверняка это вредно для окружающей среды, а трехголовые мутировавшие селедки явно не добавят аппетита потребителям морепродуктов.
Так что пришлось доламывать всё до конца. Но сначала, взмыв в небеса с добытым куском радиоактивного материала, я задумался — куда его деть? Ведь в экстрактор столько не запихать, не говоря уже о следующих порциях металла. Домой нести эту дрянь не хотелось — всё же соседи у меня хорошие и их было жалко. Отнести куда-нибудь в пустыню? Где у нас самые безлюдные, да и “безживотные” места?
В итоге перетаскал всё на южный полюс. Северный был ближе, но там были белые медведи, которых тоже было жалко, и не было заметных с космоса ориентиров. А на южном — были какие-то скалы, вот к ним и уволок всё подозрительно светящееся в “магическом зрении”, сложив в недоступном месте. Хотя, тут и без того никого не было.
Потом пришлось лететь в магазин инструментов за переносной болгаркой — пришлось резать добытые болванки на мелкие куски, которые поместились бы в экстрактор. Загрузив разные куски, провел анализ и убедился в том, что работа проделана не зря — в экстракторе были уран с плутонием.
В общем, пока возился, наступила ночь. Ночь в моем городе, а не на южном полюсе — там она царила уже несколько месяцев. Перед тем, как запрыгнуть домой, снял доспех и для проверки оглядел себя “магическим зрением” — вроде нигде ничего не светилось, так что, надеюсь, не проснусь лысым. А то ведь завтра второй тур начинается — не хотелось бы получить новую порцию издевательств от Агента и его дружков. Кстати, а может скормить ему немножко плутония? Было бы забавно, но пришлось себя одернуть — за такое ведь может и влететь от игры. Ладно, придумаю ещё что-нибудь, успокоил я себя, прыгая в квартиру.
Утро началось с двух новостей — хорошей и другой. Хорошим было то, что я выиграл аукцион, получив умение “Умник”, которое тут же привязал к себе. Ещё одной новостью было то, что прием с аукциона мне не достался — что-то я вчера замотался, забыл поднять цену и её перебили. Попеняв себя за рассеянность, пообещал, что такого больше не повторится. Наврал, конечно, но досаду унять удалось.
Приведя себя в порядок, помчался на завтрак к Игнатиусу. Наш с ним бизнес не взлетел — копии винных бутылок, оригиналы которых продавались за сотни серебрушек, а то и за золото, особым спросом не пользовались. Вроде ведь неписи — а всё как у людей. Неважно, что состав один в один, но за оригинал готовы заплатить бешенные деньги, а за полностью идентичные копии — лишь десятую часть, а то и меньше. Но, хоть золотые монетки и не посыпались в мой карман, на еду моей доли вполне хватало, так что я не расстраивался.
Передав Игнатиусу новые порции реплик, приступил к дегустации яичницы с беконом, заодно читая форум — что на этот раз придумали устроители турнира? Оказалось — ничего нового. Разве только вместо локации “Лестница” участников второго тура поджидала локация “Спринт” — при входе команда оказывалась в местности, изобилующей монстрами, и чем дальше от точки появления, тем они были сильнее. Задачей игроков было набрать наибольшее количество турнирных очков за один час.
Выйдя из гильдии магов, посмотрел на стену дворца желаний — как и ожидалось, “Ястребы” опять торчали на первом месте. Пойти подпортить им настроение сейчас, или сначала на арену сходить, повысить “умника”? Пожалуй, локация никуда не денется — пойду сначала интеллект прокачаю, да и “каменный град”, раз уж взялся, надо до сотого довести. Так что следующие часа два я проторчал на арене, сражаясь с волнами шипастых анкилозавров, улучшая навыки и откладывая монетки на предстоящие траты.
“Умение ‘Умник’ достигло 50-го уровня. Приобретено новое свойство ‘Мозговой штурм’” — совершенно бесполезное для меня умение, на время увеличивающее интеллект группы.
“Заклинание ‘Каменный град’ достигло 100-го уровня. Приобретено новое свойство ‘Поражающий эффект’” — а вот это было лучше. С помощью нового дополнения можно было выбирать, какой именно тип каменного града обрушится на врагов — бронебойный, раскалывающийся или разрывной. Первое — хорошо для высокоуровневых, хорошо защищенных противников, последнее — для всякой мелочи, ну и среднее — для средних врагов.