После того, как портал перенес меня на турнирную локацию, я очутился на огромной площади, по которой сновали толпы людей. Ошеломленный, я уставился на представшую перед глазами картину. В центре площади возвышался огромный дворец восточного стиля, чьи высокие минареты, увенчанные золотыми куполами, царапали бегущие по ярко-синему небу пушистые облака. Сама площадь находилась в окружении множества зданий совершенно разных стилей, объединенных только одним — все они были красивы. И огромны.
“Открыт доступ к умению ‘Универсальное средство общения’, 20‘000 опыта (получить)”.
“Желаете получить карту локации? (Да/Нет)” — появились сообщения перед моими глазами. Пока проигнорировав первое, нажал “да” и открыл карту, знакомясь с окружением. Так, вот это в центре — “Дворец исполнения желаний”. Там джинны живут? Открыв “игровой интернет”, всё более заменяющий собою реальный, я поискал информацию по этому месту. Как оказалось, он вполне оправдывал своё название и каждый игрок мог получить там желаемое. Но не просто так — за всё приходилось платить, в данном случае оплатой служили жетоны, которые выдавались при получении турнирных очков. Одно очко — один жетон. Вот с их-то помощью и можно было исполнить любое своё желание, ограниченное только лишь игровыми рамками. То есть стать гением математики или заслужить любовь красавицы не получится, но вот научиться летать, к примеру — вполне возможно, хватило бы жетонов.
Среди вороха информации о дворце я зацепился за фразу “не связывайтесь с ними, можно всё дешевле найти”, что подвигло меня на поиски того, где же те места, где подешевле. Жетонов ещё не было, но тратить их уже было жалко. Дешевле оказалось везде — в гильдии магов можно было найти нужные, например, для полета заклинания, цена на которые выставлялась в тех же жетонах, но значительно меньше, чем во дворце. В ассоциации наемников был огромный выбор приемов. Сам с ними не полетишь, но вот отправить в полет врагов — это запросто. А если самому охота, тогда тебе в заповедник волшебных зверей, где можно приобрести крылатого питомца. Или заглянуть в дом ремесел и отыскать умельца, что создаст ковер-самолет. Не найдя ничего там, можно было пойти в бюро услуг или поискать нужное в многочисленных лавочках, самой заметной из которых была та, что называлась “Всякая всячина”. Но везде в обмен на необходимое требовалось одно — жетоны.
Было очень интересно заглянуть во все эти места, но без жетонов там делать нечего, а их можно заработать только в локации “Лестница”. Позже можно будет и приумножить свои богатства, участвуя в боях на арене или играя в тотализаторе, но для этого сначала необходимо заполучить то самое богатство. Сверившись с картой, я зашагал в нужном направлении, лавируя среди заполонивших площадь людей, собравшихся со всего мира. Вокруг меня стоял многоголосый гул, в котором лишь изредка удавалось услышать знакомую речь. Хотя вот английский был довольно распространен, хоть обычно и изрядно исковеркан, когда пытались общаться люди, каждый из которых едва его знал.
Я же, довольствуясь прочитанной информацией, не вступал ни в какие диалоги, продвигаясь вперед. Подойдя ближе ко дворцу, я заметил на его стенах огненные письмена, текст которых на моих глазах изменился, привлекая моё внимание.
1. Ястребы (104)
2. Драконы поднебесной империи (99)
3. Просто герои (99)
4. …
Тысяча строк, от первых, пылающих огромными буквами наверху, до последних, что едва тлели в самом низу стены. Я даже без поиска инфы и расспросов понял, что передо мной та самая тысяча, что находится сейчас на самом верху турнирного рейтинга. А цифры — наверняка заработанные очки опыта. Интересно, кто сейчас идет первым? С драконами всё ясно — наверняка китайцы, а вот ястребы, а особенно прикольно назвавшие себя “просто герои” — кто они? И ещё что-то зудело в мыслях, что-то было не так с этими письменами. Ладно, наверняка позже всё это выясню, а пока надо и мне запечатлеть своё имя на этой стене.
Кстати, пришло мне в голову, вроде как говорилось о необходимости создать команду, так что не рановато ли мне к локации идти? Оказалось, так оно и есть — сначала надо было зайти в здание совета, где происходила регистрация команд, и только после этого открывался доступ в необходимую мне локацию. Чертыхнувшись, нашел на карте нужное здание, благо оно было почти по пути, и направился к нему.
По сравнению с блистающим великолепием дворца здание совета не отличалось помпезной роскошью, возвышаясь над игроками ровными каменными стенами, украшенными лишь витражами на окнах. Широко распахнутая дверь мерцала пеленой портала “Вход в ‘Здание совета’ (войти)”. Выбрав “войти”, я перенесся в большую комнату, освещенной проникающим сквозь витражи светом. По бокам располагались стеллажи, плотно забитые толстыми фолинтами, а передо мной, сидя за столом, что-то усердно строчил на пергаменте обычный на вид человек, разве что облаченный в старомодные одежды. Видимо ощутив моё присутствие, он поднял голову от листа.
— Приветствую вас в здании совета, игрок! — торжественно возвестил, другого слова и не придумаешь, этот труженик пера. — Желаете зарегистрировать команду?
— А вы кто? — вопросом на вопрос ответил я.
Вот правда, разобрало любопытство — это нанятый игрок? Или какая-то непись (от NPC, Non-Player Character — не игровой персонаж, в общем “не игрок”), а может представитель другой цивилизации?
— Я представитель совета, волею которого наделен полномочиями регистрировать новые команды на этом славном турнире, — опять “возвестил” он.