Хорошо хоть парение было ещё активировано, поэтому я не свалился на пол, а завис под потолком, приходя в себя. А может это и плохо — ко мне вновь метнулись белые полосы, на конце которых будто притаились свинцовые гирьки, так сильно они ударяли.
Мгновенно сформировав щит, а принял удар на него, сохраняя жизни своих крохотных защитников. Оставив в прозрачной толще щита синие расплывающиеся кляксы, бинты потянулись назад, но из-за них ко мне летела уже новая порция смертельно опасных белых лент.
Я резко отскочил в сторону, из-за чего многострадальному потоку опять досталось — врезавшиеся в него ленты выбили веер каменного крошева, хлестнувший по сторонам. Я же засадил молнией по с чего-то вдруг ожившему покойнику, надеясь вновь отправить его в мир иной. Но, кроме подпалин на белых бинтах, моя попытка не принесла никаких результатов — закутанная в бинты фигура, поскрипывая ссохшимися суставами, не спеша вылезала из своей каменной каморки, нагнетая обстановку.
Мстительно раздавив несколько жуков, что выжили после грозы и теперь старались прокусить мою броню, я засадил заряд каменной шрапнели в голову мертвеца. Прошив бинты насквозь, веер каменных снарядов выдрал целые клочки ткани, оставив после себя дыры, обнажающие старые желтые кости скелета, скрывающегося под слоем тряпок. Мертвец соломенной куклой отлетел назад, валясь на пол.
Но тут бинты на всем теле зашевелились и, будто живые, начали переползать с места на место, на глазах затягивая раны. Ещё несколько зарядов шрапнели не улучшили ситуацию — хоть покойника это отбрасывало назад, он вновь поднимался, на глазах залечивая прорехи в одеянии. Ещё пару раз саданув молнией, я убедился — моя магия тут бессильна. Что ж, на этот случай у меня ещё остается верная дубина!
Прикрываясь щитом от хлещущих ударов бинтами, я подбежал поближе, а затем телепортнулся к самому врагу, глядя в его испуганные глаза и занося дубину для удара. Глаз, правда, не было видно под слоем тряпок, но ведь наверняка он испугался.
Или нет — мертвец вдруг взорвался веером бинтов, которые окутали меня плотным коконом, не давая пошевельнуться, а затем стали источать из своих подгнивших глубин густые облака какого-то желто-зеленого газа, наверняка вредного моему здоровью. К счастью, в этом случае моя рассеянность мне помогла — я всё ещё оставался в режиме автономного воздухообеспечения. То-то мана как-то подозрительно быстро улетала.
Вскоре моя голова, как и тело, тоже была скрыта в несвежих тряпках, но, задействовав наблюдательность, я увидел за слоем замотавших меня гнилых бинтов довольно скалившуюся черепушку злодея, уже предвкушавшего мою скорую кончину. Мысленным усилием пожелав переместиться ему за спину, оставляя ядовитые бинты на месте, я вмиг перенесся вперед и, вместе с крошителем, моя дубину обрушилась со спины на череп мертвеца. Хрустнув, тот разлетелся мелкими осколками и противник растаял в воздухе, одаривая меня напоследок неплохим количеством опыта.
В этот раз локация будто была создана для меня и я просто совковой лопатой загребал опыт, путешествуя по слабоосвещенному заброшенному дворцу. Сначала встречались мумии в саркофагах — я сначала поджаривал жуков молнией, а затем крошил черепушки, предварительно дав себя “захватить” в ядовито-бинтовую ловушку. Признаюсь — подлая хитрость, но на войне все средства хороши.
Потом саркофагов стало побольше, так что пришлось попрыгать через стены, уходя от слишком уж большого количества жуков, которых я никак не мог уничтожить за раз, даже совмещая кольцо врагов и цепную молнию. Но тут тоже всё было на моей стороне — всего несколькими прыжками я мог легко скрыться в лабиринте коридоров и комнат и подождать восстановления навыков.
Вскоре к мумиям добавились кружащие под потолком вороны-калеки — у бедолаг вместо двух лап имелась ещё и непонятно для чего нужная третья. Она им никак не помогала, когда после залпа каменного града на месте каркающего пернатого, насылающего проклятья, оставался лишь ворох перьев, медленно опускающийся на пол.
Затем я чуть не расстался с жизнью, угодив в коварно-заманчивую ловушку — навстречу мне выбежала тигрица, у которой была человеческая голова, — очень даже симпатичная девушка, кстати, — а кроме того, на ней не было бюстгальтера, зато были вполне сформировавшиеся… вторичные половые признаки, так скажем. В общем засмотревшись на эти признаки, я чуть не был растерзан зверем. Пришлось с некоторым сожалением прикончить красавицу.
Нездорово это как-то, — подумал я, отводя глаза от неприкрытых прелестей второй красавицы, выскочившей вслед за первой, — наверняка раньше тут жил какой-то зоофил.
Впрочем, благодаря извращенцу из прошлого, опыт не просто капал, а лился щедрым ручейком — грудастые бестии были 112-го уровня, а убивались довольно легко, не в силах пробить мою физическую и ментальную защиту.
Так что, когда я подошел к коридорчику в центре дворца, немного отличавшемуся по стилю от прочих, я не стал в него соваться — наверняка это был проход дальше. Вместо этого я принялся зачищать оставшиеся комнаты, надеясь не только вернуть потерянное после смерти, но даже и стать лучше прежнего. Жуки, мумии, вороны и грудастые тигры умирали, не доставляя мне особых хлопот и вскоре, вкладывая всё в насос, я наконец-то поднял свой уникальный навык до 100-го уровня.
“Уникальное заклинание ‘Насос’ достигло 100-го уровня. Приобретены новые свойства — ‘Постоянство’ и ‘Форсаж’”.
Постоянство позволяло запустив заклинание раз, использовать его постоянно — повторная активация раз в 4 часа, как было раньше, уже не требовалась. Работа от старта и до принудительной деактивации. Будет у меня огромный резерв — пригодится, ведь сейчас как минимум половину ночи насос не работал.