— Так я же говорю — маны забирает побольше, чем остальные заклинания. А с этим напряг, это ты у нас золотой мальчик, который разбрасывается ей направо и налево.
Ну, если дело только в этом…
— Показывай.
Агент переслал мне навык “Обычное заклинание ‘Цепь молний’ — магия стихий, настраиваемые параметры, откат от одной секунды, значительно повышенное потребление маны”.
— Немного побольше маны, говоришь? А тут почему-то “значительно” повышенное говорится.
— Да брось, тебе-то какая разница. Ну как, берешь?
Ну… В общем-то вроде как подходит. Взять что ли? Я задумался. Ну а почему бы и нет — мана постоянно генерируется насосом, перстни её накапливают, особого смысла экономить нет. К тому же, если что, у меня рубин остался для ещё одного перстня. Так что — беру!
— Ладно, давай, — согласился я.
— Тогда показывай, что у тебя ещё есть — это всё ж навык, просто так его на ингредиенты, сам понимаешь, никто менять не будет.
— Да тебя никак в прапоры понизили?! — возмутился я такой мелочности. — То сам меня уговаривал взять бесполезный навык, то вдруг он у тебя стал навыком с большой буквы. Может это тебе следует за целых три, — выделил я это число, — моих слитка подбросить ещё чего-нибудь?
В общем после недолгих торгов моя жаба задушила его хомяка и мы договорились об обмене трех слитков на один навык, как я сразу и предлагал. Только время зря потеряли.
Закончив с этим, я поинтересовался: — Как думаешь, какая тварь самая убойная?
— Да они все убойные по своему, а чем выше уровень, тем страшнее. Тебе зачем?
— Есть у меня возможность один навык заполучить от моба, вот и думаю кого бы под это дело выбрать.
— Ну-ка, ну-ка, давай подробности, где взял, как работает? — потребовал капитан.
— Да задолбал ты! — откровенно высказал я своё мнение. — Я не твой вояка, так что хорош постоянно что-то там с меня требовать.
— Так я ж не для себя, а ради нашего дела.
— Да срать мне на эти дела. Я у тебя совета спросил, а ты здесь допрос устраиваешь. Ладно, забудь.
— Ну хорошо, хорошо, не кипятись, дам я тебе совет.
Он немного подумал, а затем вдруг неожиданно поднял на меня глаза и сказал: — А ведь твоя последняя акула отличный навык имеет. Как она тебя сделала, а? Не знаю, что там за заклинание, но оно самонаводящееся, убойное, быстрое — по мне, так неплохой выбор. Или можно невидимость взять — тоже есть такие твари. Ну да ты и сам с такой сталкивался, верно? Как ты её, кстати, разглядел?
— Навык, — коротко пояснил я.
Всё, что говорил Агент, было верно, но хотелось чего-то такого… сам не знаю чего. Может и правда невидимость взять? Об убойном заклинании я даже не думал — его и без этого рано или поздно достану. Хотя, если разобраться, и невидимость тоже смогу достать, если вдруг задамся такой целью. Кстати, надо это обдумать — очень неплохое умение, хоть, как я знал по себе, и не панацея от всех бед.
— Нет, это всё не то, — задумчиво произнес я. — А не знаешь что-нибудь такое… чтоб прям, ну, не знаю, неимоверно крутое?
— Неимоверно крутое я видел только в локациях, что меня на десяток уровней выше. Там оно всегда такое. А если локация редкая, то даже и выше не надо.
А вот за это высказывание я зацепился. Не знаю ещё, кого выберу, но противника надо будет выбирать качеством повыше. Черт, да я ведь могу сейчас запросто легендарку заполучить! Да что там легендарку — эпика!
— Спасибо! — горячо и искренне поблагодарил я капитана, — это то, что надо! Ну всё, я пошел.
— Всегда рад… — вслед мне обескуражено произнес Агент.
А я мчался ко входу на поле стадиона. Сейчас выберу себе эпического противника первого уровня, с легкостью его завалю и заполучу себе мощнейший навык, поглотив душу. Самый первый навеки, эпическая сила!
Увы, реальность в пух и прах разбила мои мечты — при попытке выбрать противника легендарного качества, выяснилось, что его минимальный уровень может быть только невообразимой для меня цифрой 200. Противники обычного качества начинались от 50-го уровня, редкого — от 100-го, уникального — от 150-го, легендарного — от 200-го, а выше и вообще ничего не было — видимо не доросли ещё. А ведь счастье было так близко!
Расстроенный, я так и не вышел на поле, отказавшись от выбора соперника. Выходит, мой предел — противник редкого качества. Но, это не повод унывать, а совсем наоборот, — подбодрил я себя, — всё же редкий навык это не хухры-мухры. Осталось всё же определиться с тем, что мне надо.
Может отталкиваться следует не от того, что поубойнее, а от того, что именно мне подойдет? Ведь я сейчас на первом месте не благодаря тому, что у меня какие-то особые атакующие способности, а только лишь из-за своего насоса и, в дополнении к нему, колец с резервуарами для маны. Но ведь уровни растут, количество заклинаний и приемов увеличивается, расход маны и праны, соответственно, возрастает, а значит скоро мне будет их не хватать и я уже не смогу держаться впереди. А значит — надо помочь насосу или, что почти равнозначно этому — заполучить огромный резерв маны, который будет заполняться в перерывах между боями. Точно! Это именно то, что мне надо, наконец-то понял я.
Вот только ни одного подходящего противника я не припоминал. Сходить что ли опять к Агенту? Да и Брюс вроде где-то здесь, можно и его порасспрашивать. Хотя, чего я буду сто раз бегать туда-сюда, оставлю пока вопрос на форуме, может кто посоветует чего дельного, а самому надо всё же сходить на поле, да испытать свой новый навык.
Сказано — сделано. Сначала создал на форуме темку, где интересовался любыми мобами, что генерировали или как-то хранили ману, а затем перешел к заклинаниям. Слоты были забиты под завязку, так что пришлось поднимать “владение заклинаниями” до 50-го уровня. “Врожденное свойство ‘Владение заклинаниями’ достигло 50-го уровня, дополнительно получено ‘Ускоренный откат’”. Повезло — ведь у всех дополнительно получаемые свойства определялись то ли рандомом, то ли ещё как, но что ожидает конкретно каждого — неизвестно. Я опасался, что выпадут дополнительные слоты под заклинания, что мне, из-за моего “улучшенного владения”, было совсем ни к чему. Хотя… кто его знает как дальше сложится, много заклинаний не бывает. В любом случае — что выпало, то выпало. К тому же ускоренный откат — это круто!