После этого я привязал к себе “Цепь молний”, после чего, получив более полную информацию по заклинаний, внимательно с ним ознакомился. Всё, что было сказано в кратком описании было верно — и малый откат, и настройка, и, что самое печальное, прожорливость. Настраивать заклинание можно было раз в сутки, а это означало выбор количества поражающих молний и их силу.
Потребляемая мана, соответственно, зависела от этих двух параметров, а время отката — только от количества молний, чем их больше — тем дольше откат. Одна молния — одна секунда, две — две секунды и так далее. То есть тысяча, например, противников — 1000 секунд, а это значит… я ненадолго задумался — чуть более четверти часа. Вот так и знал — где-то тут подвох! Вот же Агент, заливал мне — откат секунда, пуляй сколько влезет. Ведь наверняка знал что одной секундой не обойдешься! Да ну его, не буду иметь с ним больше дел. То прапор их всё пытался меня нагреть, теперь этот деятель решил скромно у молчать и “незначительных деталях”. Короче — нахер таких хитрожопых.
Впрочем, я всё же получил своё массовое заклинание, так что не буду расстраиваться. Да и, откровенно говоря, не такой уж это недостаток — всё равно тысячу врагов я убивать не собираюсь, а вот с сотней откат будет всего-то сто секунд — меньше двух минут. Меня больше злило, что Агент не раскрыл всей правды, а не то, что заклинание “плохое”. Очень даже неплохое. А особенно когда я подниму его до 50-го.
Вложив опыт, получил сообщение “Заклинание ‘Цепь молний’ достигло 50-го уровня, приобретено новое свойство ‘Подстройка’”. Это позволяло мне настраивать количество молний и их силу в любое время, хоть перед каждым применением. А значит — проблема со временем отката вообще становится несущественной — сколько врагов, столько и молний. А после этого откат и неважен — все умрут. Вот это другое дело! Пора проверить, каково оно в деле.
Запустив настройку, я выставил 60 молний такой силы, что это разом потребляло половину моей маны. По моим подсчетам примерно выходило, что крыс от такого разряда порвет в клочья, кроликов убьет на месте, волкам здорово подпортит здоровье, а быков — немного пощекочет.
Опять активировав вход на поле арены, я выбрал минимальный уровень врагов 50, а количество пусть будет пару сотен. А врагом у меня будет… я вспомнил хозяина “Всякой всячины” — гоблин. Надеюсь есть тут такое.
Как оказалось, гоблины имелись, причем в огромном ассортименте. Я выбрал первого в списке — “Болотный гоблин” и нажал “войти”. В нос тут же ударил запах тухлятины, а ноги чуть ли не по колено погрузились в болотную жижу, что раскинулась вокруг меня насколько хватало глаз. Ещё в поле моего зрения оказалась огроменная толпа мелких буро-зеленых коротышек, которые с задорным гиканьем кинулись на меня, размахивая кто острыми палками, кто корягами, а кто и просто камнями.
Широкие ступни легко удерживали легкие тельца на поверхности болота и вся орава, издавая шлепки, быстро приближалась, грозя вот-вот начать причинять мне легкие телесные повреждения.
— Ну держите! — зловеще ухмыльнулся я и активировал “цепь молний”, указав целью самого шустрого из нападавших.
С моей руки с ударившим по ушам резким треском вылетела первая молния, хорошенько прожарившая агрессора, судя по тому, как он начал после этого верещать, свалившись на подкосившихся ногах в грязь под ногами. Не останавливаясь, молния переметнулась на второго противника, третьего… Молнии молотили не переставая. Вот одна из них врезала по запнувшемуся от страха мелкому гаду совсем рядом со мной.
— Че-че-че за-за на-на… — еле сумел пробормотать я, валясь в грязь от поразившего меня через воду разряда.
“Дебаф оцепенение” — отвечая на мои слова, сказала игра. После этого вспышки и грохот разрядов наконец прекратились, оставив лежать в болоте множество курящихся легким дымком тел, в числе которых, к сожалению, был и я. А осмелевшие дикари, заметив моё плачевное состояние, вновь с воплями ринулись в атаку, подбирая ранее выброшенные при бегстве орудия убийства.
Несколько залпов “каменного града” окропили красной кровью серую болотную жижу, но врагов было слишком много и они, не обращая внимания на потери, всё же сумели до меня добраться. Непослушными руками я пытался достать дубину, но её тут же выхватил у меня какой-то мелкий засранец и тут же победно завизжал, молотя себя в хилую грудь одной рукой и сгибаясь под тяжестью того конца дубины, что едва смог приподнять другой.
Телепорт ненадолго избавил меня от града обрушившихся ударов дикарей, перенеся в сторону и поставив на ноги, но они подкосились и я плюхнулся лицом в грязь, а сверху на меня навалилась подбежавшая толпа злобных гоблинов, молотя кто чем может.
Я тяжело заворочался, пытаясь спихнуть с себя груз дикарей, но тут мне в висок прилетел удар камня и я вновь погрузился головой в грязь, через шум в ушах слыша противные визги добивающих меня тварей. В общем, несмотря на отсутствие боли, смерть от удушья — не самый приятный способ уйти на перерождение, как я выяснил на своей шкуре.
Едва только воскреснув в круге возрождения арены, я жадно глотнул воздуха — как же это, оказывается, приятно — просто дышать. Но радость была немного подпорчена недавним конфузом. “Мораль сей басни такова — и стая зайцев пи…т льва” — вспомнились пророческие слова анонимного автора. Хотя какие зайцы — это я сам виноват! Надо же — сообразил баловаться с электричеством, стоя по колено в воде. Да до такого даже школота не додумается! Хорошо хоть никто не видел моего позора.